Senda de Luz y Sombra - Solsticio

Senda de Luz y Sombra - Solsticio

1.290,00 $
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Después de muchos inviernos de guerra, los Reinos estaban en ruinas. La disputa de los herederos depuestos al trono se ha derramado a través del mar, llegando a las costas olvidadas del interior. Allí, en las ciudades abandonadas y los templos rotos, esperan reliquias de poder imposible. Pero también lo hacen sus guardianes, la antigua raza Viratis que camina entre la luz y la sombra.

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En Solsticio los jugadores tendrán la posibilidad de viajar por mar hasta las Trastierras, el reino de los Viratis, una nueva facción que les incentivará a apartarse de su senda moral. Los jugadores podrán explorar estas nuevas tierras en busca de ruinas megalíticas donde aguardan reliquias que otorgan poderes únicos.

Los Viratis son únicos en varios aspectos. Para empezar, introducen una nueva mecánica, la duda. Cuando un jugador sufra cualquier cantidad de duda, deberá reducir en esa misma cantidad su nivel actual en el indicador de Moralidad. Por ejemplo, si un jugador es Piadoso, sufrir 3 puntos de duda significará ganar puntos 3 de Crueldad, mientras que si es Cruel significará lo contrario, es decir, ganar 3 puntos de Piedad.

Los Viratis también mejoran sus cartas de manera diferente a las demás facciones. Al igual que ocurre con las cartas de los Numerai, se puede usar cualquier combinación de Trabajo y Fuerza para mejorarlas. Además, los Viratis están divididos en dos tribus, los Njorv y los Anthyzum. Por último, al mejorar cualquier carta Viratis de un mazo de reino tienes la opción de elegir una de dos posibles cartas mejoradas. Esto permite a los Viratis tener más disponibilidad y versatilidad de cartas que las otras facciones.

Una de las principales novedades que incorpora esta expansión, además de las nuevas provincias, las reliquias y la facción de los Viriatis, son las cartas de título, que harán que cada jugador empiece la partida de manera asimétrica. Estas cartas, repartidas al azar y en secreto, tienen dos lados que corresponden a cada uno de los alineamientos. Así, además de los beneficios que otorgue dicha carta, los jugadores ya empezarán a mover su indicador de Moralidad hacia el lado Piadoso o el lado Cruel desde el inicio de la partida. 

En Senda de luz y sombra los jugadores compiten para construir el imperio más próspero, desarrollando tecnologías, forjando alianzas, conquistando provincias y reinos o mejorando sus cartas de población. Todo ello mientras van definiendo su moralidad a través de sus acciones. Con esta expansión, las posibilidades estratégicas se multiplican al poner al alcance de los jugadores más cartas, más territorios y una nueva facción. Además, incorpora un modo de juego en solitario en el que un único jugador deberá hacer frente a una horda de invasores lejanos.

Solsticio no puede faltar en las ludotecas de los amantes de los juegos de civilizaciones. Un reto para los más sesudos que augura decenas de partidas muy disputadas. ¿Conseguirás llevar a tu nación a lo más alto tomando las mejores decisiones?

IPORTANTE

Esto es una expansión. Es necesario Senda de Luz y Sombra para poder usar Senda de Luz y Sombra - Solsticio

Ficha de datos

Edad
14 +
Duración
60 a 120 minutos
Jugadores
2 a 4
Idioma
Español
Dependencia del Idioma
Dependencia Alta
Temática
Civilización
Fantasía
Medieval

Las referencias específicas

ean13
8436589626157
Nuevo

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