Churchill - Tres Lideres, la Paz en Conflicto
"¡Lidera la coalición de poderosos líderes mundiales, negocia y compite en Churchill para forjar el destino de la Segunda Guerra Mundial y asegurar la paz en el tablero político y militar!"
Envíos a traves de DHL y Fedex. Envíos GRATIS en compras mayores de $1,800MXN
Realiza tus pagos de forma segura utilizando Tarjetas de Crédito/Débito, SPEI, MercadoPago y PayPal
"Churchill" es un juego de mesa que te sumerge en el intrincado mundo de la política y la cooperación entre potencias durante la Segunda Guerra Mundial. En este juego, los jugadores asumen los roles de Churchill, Roosevelt o Stalin, compitiendo entre sí a lo largo de 10 conferencias clave que determinarán quién liderará las fuerzas aliadas, dónde se desplegarán esas fuerzas y cómo se derrotará al Eje. El jugador cuyas fuerzas tengan un mayor control sobre los poderes del Eje rendidos ganará la paz y el juego.
A diferencia de un juego de guerra, "Churchill" se centra en el conflicto político de cooperación y competencia. A lo largo de las 10 conferencias históricas desde 1943 hasta el final de la guerra, los jugadores negocian y compiten en una mesa de conferencias circular. Cada jugador cuenta con un mazo de personalidades nombradas, como el Secretario Stimson y Anthony Eden, que se utilizan para influir en las decisiones de las conferencias. Durante cada conferencia, se presentan una serie de problemas que incluyen cambios en el liderazgo teatral, ofensivas dirigidas, prioridades de producción, operaciones clandestinas, actividad política y guerra estratégica (incluyendo la bomba atómica). Cada jugador tiene la oportunidad de jugar cartas que representan a personajes históricos para influir en la resolución de estos problemas.
Además, los jugadores pueden utilizar a sus Jefes de Estado (Roosevelt, Churchill o Stalin) una vez por conferencia para intervenir en un problema y cambiar el curso de los eventos, aunque esto puede tener consecuencias tanto positivas como negativas. Después de cada conferencia, los jugadores implementan las decisiones tomadas, lo que afecta a operaciones clandestinas, actividades políticas y ofensivas militares en los distintos frentes de la guerra.
El juego también incluye una fase posterior a las conferencias donde los jugadores implementan las decisiones que controlan. Esto afecta a operaciones clandestinas, actividades políticas y ofensivas militares en los distintos frentes de la guerra. A través de mecánicas simples pero efectivas, los jugadores simulan la compleja red de política y estrategia que caracterizó el período histórico.
"Churchill" ofrece una experiencia de juego profunda y estratégica que captura la complejidad de la Segunda Guerra Mundial desde una perspectiva política. Con una duración de aproximadamente 3 horas, el juego ofrece una variedad de escenarios que permiten adaptarse al tiempo disponible, desde partidas cortas hasta juegos más largos que abarcan toda la guerra. Con la capacidad de jugar con 3, 2 o incluso 1 jugador más solitario, "Churchill" promete una experiencia emocionante y desafiante para los aficionados a la historia y la estrategia.
No customer reviews for the moment.