Scythe - Vientos de Guerra y Paz
La humanidad se había visto limitada a viajar por tierra y mar. No obstante, las mentes más brillantes de Europa del Este han desarrollado una nueva tecnología: las aeronaves. Estos colosos de vapor surcan los cielos a sus anchas y ayudan a sus imperios a expandirse a través de la innovación y el combate. A medida que transcurren los años, el mundo ha llegado a la conclusión de que nunca llegará el día en que alguna de las facciones destaque por encima del resto.
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Esta expansión de Scythe añade dos nuevos módulos que se pueden jugar juntos o por separado, con cualquier número de jugadores y con el juego base o cualquiera de las expansiones de Scythe. Estos módulos ofrecen más opciones estratégicas, pero no obligan a los jugadores a ponerlas en práctica.
Ambientado en una realidad paralela de 1920, Scythe es un juego de estrategia tipo 4x para 1 a 5 jugadores (ampliado a 7 en esta expansión). En un tiempo de granjas y guerras, cada jugador representa un personaje de una de cinco facciones de Europa del este, que están intentando conseguir fortuna y reclamar su posición en la tierra que rodea la misteriosa “Fábrica”.
Scythe Vientos de Guerra y Paz es una expansion y para poder jugarla se necesita Scythe juego base.
Ficha técnica
- Edad
- 14 +
- Duración
- 90 a 120 minutos
- Jugadores
- 1 a 5
- Idioma
- Español
- Dependencia del Idioma
- Dependencia Moderada
- Mecánicas
- Area Majority / Influence - Control de áreas / Mayorías
Card Play Conflict Resolution - Resolución de Conflictos mediante Cartas
Contracts - Contratos
End Game Bonuses - Bonus de Fin de Partida
Force Commitment - Asignación de Fuerzas
Grid Movement - Movimiento por Celdas
Hexagon Grid - Celdas Hexagonales
King of the Hill - Rey de la Colina
Movement Points - Puntos de Movimiento
Point to Point Movement - Movimiento Punto a Punto
Solo / Solitaire Game - Solitario
Take That - Toma Eso
Tech Trees / Tech Tracks - Árboles / Carriles de Tecnologías
Variable Player Powers - Habilidades de Jugador Variables
Variable Set-up - Configuración Variable
Victory Points as a Resource - Puntos de Victoria como Recurso
Zone of Control - Zona de Control - Temática
- Ciencia ficción
Combate
Construcción de territorio
Economía
Transporte
Referencias Específicas
- ean13
- 3700807402829
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