Serie Q Sherlock - 13 Rehenes
La unidad táctica ha intervenido en un robo de rehenes, pero los ladrones han desaparecido, ¿qué sucedió ?, ¿por qué? Siga las pistas con su equipo de investigadores para responder estas preguntas y otras preguntas. ¿Encontrará las joyas robadas?
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En Sherlock intentas resolver un caso misterioso con 32 pistas, con jugadores revelando una pista a la vez hasta que todas las cartas hayan sido reveladas o descartadas.
Durante cada turno los jugadores deberán realizar una de las siguientes acciones:
Elige una carta de tu mano y colócala en la mesa, para que todos los jugadores puedan leer o ver toda la información.
Le recomendamos que lea en voz alta toda la información compartida cuando la coloque sobre la mesa. Si juegas una pista que resulta ser irrelevante
en el caso, pierdes puntos al final del juego, ¡pero ten cuidado! Algunas pistas son vitales para resolver el caso.
Puedes compartir y exponer tus teorías en cualquier momento y hablar sobre las cartas que tienes en tu mano, pero no puedes mostrarlas a los otros jugadores y solo puedes leer en voz alta las palabras escritas en negrita o el texto enmarcado dentro de una imagen:
Al final del juego, cuando se hayan revelado o descartado todas las cartas de pistas, debes verificar cuidadosamente toda la información disponible y preparar una teoría de lo que sucedió, trabajando todos juntos. Luego, abra el cuestionario y responda todas las preguntas. Durante esta fase del juego, puedes hablar libremente sobre tus cartas descartadas, o sobre la información que recuerdes de ellas. Cada respuesta correcta agregará dos puntos.
Dificultad Moderada