Franky
¡Bienvenidos a la escuela superior de magia! En la Clase de hoy tendremos que coser nuestro propio monstruo y darle vida.
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Una de las clases típicas en el tema de Monstruos es crear un Frankenstein. Para hacer eso, solo tenemos que encontrar las partes adecuadas del cuerpo y coserlas siguiendo el patrón correcto.
Para poder crear nuestro monstruo, lo primero que hay que hacer es encontrar las piezas adecuadas. Cada jugador tomará el suyo. Ten en cuenta que cada pieza del cuerpo tiene dos lados diferentes.
Una vez que tengamos todas las piezas del cuerpo, tomamos el hilo y... ¡cosemos!
uniremos las piezas de manera que el hilo en la costura superior coincida con nuestro patrón de tarjeta. Podemos pasar el hilo hasta 3 veces a través del mismo agujero. Mire el patrón de cerca y asegúrese de que no haya más o menos hilos.
Cuando un jugador ha terminado su monstruo grita "¡Está vivo!". El resto de los jugadores comprueban las costuras y, si son correctas, ese jugador recibe el premio al Estudiante del Mes. Sin embargo, si hay algún error, el juego continúa y el jugador corregirá los posibles errores.
No hay orden de giro.